大家好
欢迎回来继续学习
C++语言程序设计
这一节呢
我们来学习指针数组
我们知道数组
它是由类型相同的
一组连续存储的
具有顺序关系的
这样的元素构成的
那么如果
数组元素的类型是指针的话
那么这就叫做指针数组
比如说我们看这个例子
这里定义了一个
指向point类的指针数组
它有两个元素组成
这两个元素
都是指向point对象的指针
那接下来呢我们来看
一个指针数组的实例
在这个例子中呢
我们定义了一个指针数组
准备用它来存放矩阵
大家肯定有疑问的
存放矩阵
我们定义二维数组不好吗
干吗要定义指针数组呢
定义一个指针数组来存放矩阵
这个例子能让你更好地理解
其实二维数组
就相当于由一维数组
构成的数组
还有呢
如果你想存放若干行
长长短短不一样的信息
那个时候
用二维数组就不方便了
因为二维数组规定的
每一行的列的长度是一样的
那我们也可以用
指针数组的方案
每一行都是一个一维数组
line1 line2 line3
每一行都是一个一维数组
初始化好了
那么一维数组的数组名是什么呢
就是数组的首地址
指针数组的每个元素是什么呢
是地址
所以我们就用
一维数组的数组名
去初始化指针数组
像这样定义好指针数组
并且用一维数组的数组名
去初始化它以后
这个指针数组的数组名
就可以拿来充当
二维数组的数组名用了
为什么呢
我们来看这两层for循环
外层呢
是遍历这个指针数组的三个元素
内层呢
是访问这个矩阵
每一行的三个元素
实际上呢
它起到了一个逻辑上的
三行三列的矩阵的这么一个效果
那我们来看这个地方
我们访问它每一个元素的方式
pLine是一个指针数组的数组名
它是一维数组
由三个指针构成
比如说pLine[i]
就是下标为i的这一行的什么
首地址
那么我们刚才初始化
不就是把首地址放在这儿
来初始化它的吗
所以pLine[0]呢
就是这个line[1]的首地址
pLine[1]就是line[2]的首地址
pLine[2]呢
就是这个line[3]这个数组的首地址
就这三个数组名
它代表首地址都传给它了
我们知道
我们访问一个数组元素的时候
形式是数组名
后面方括号下标
现在既然pLine[i]
就是一个一维数组的首地址了
它跟数组名的地位就是相等的了
这个图呢
是一个简单的示意图
它对比了我们用二维数组
存储数据
和用指针数组存储这个矩阵
它的差别有什么不同
逻辑上两者都可以一样用
大家看
我们这已经就拿这个指针数组名
当二维数组名用了
用的也挺好的
当然实质上呢
我们应该清楚
如果你是定义的二维数组
它的所有元素
是按行依次连续存放的
如果你定义的是一个指针数组
每一个指针指向一个其他的数组
那么这三个指针
它们所指向的数组
并不是依次连续存放的
不见得依次连续存放
也就是说
行与行之间
可能它就不是依次连续的
这就是指针数组
和二维数组
都可以用来表示
一个有行有列的表
一个矩阵
但是它们还是有差别的
差别核心就在这儿